История создания
Всё изменилось за один вечер… и полтора года разработки
Идея ФЛАГМАНА появилась в начале 2025 года. Хотелось сделать своё дело — что-то простое, честное и полезное.
Первая идея оказалась слишком сложной, и от неё пришлось отказаться. Так появилась карточная игра: простая механика, знакомая каждому, но с другим содержанием.
Стало понятно, что игра приносит пользу: после партий люди действительно начинали узнавать страны и флаги.
Первый прототип был собран дома. Карточки печатались, вырезались вручную и тестировались с друзьями, коллегами и семьёй.
Интересный факт
Вся игра была спроектирована и собрана в PowerPoint.