ФЛАГМАН

Твоя победа начинается с флага

Настольная игра, с помощью которой ты незаметно узнаёшь государственные флаги, страны и столицы мира.

Простые правила Более 190 стран Для семьи и друзей

С чего всё началось

Большинство людей узнают всего несколько десятков флагов

Хотя именно флаг представляет страну на Олимпиадах, чемпионатах мира, международных соревнованиях и дипломатических встречах.

Мы решили превратить знакомство со странами мира в простую настольную игру, после которой знания появляются сами собой.

Флаг
Страна
Столица
Запомнил

Что делает игру особенной

После нескольких партий…

узнаёшь большинство государственных флагов
начинаешь запоминать столицы
лучше ориентируешься в мире
играешь так же легко, как в классические карточные игры

Как проходит партия

Пять шагов — и партия сыграна

01

Получил карты

Каждому игроку раздаётся рука с флагами.

02

Нашёл совпадение

Совпал цвет, страна или континент — ход твой.

03

Разыграл спецкарту

Особые карты меняют ход партии.

04

Избавился от карт

Кто первый остался без карт — тот и выиграл.

05

Запомнил новые страны

Само собой, без единой попытки «учиться».

Почему это работает

Пока мозг сосредоточен на победе

…он автоматически начинает запоминать флаги, страны и столицы.

Именно поэтому знания остаются после партии практически без усилий.

Игра
Интерес
Повторение
Запоминание

Почему именно флаги

Всё началось с футбола

Чемпионаты мира, старые части FIFA, десятки сборных на экране — так появилось первое любопытство к странам, о которых раньше не было слышно.

Эммануэль Адебайор и флаг Того. Один игрок — и целая страна, которую до этого не замечал на карте.

Флаг оказался самым коротким путём к стране: один взгляд — и в голове появляется целая история.

История создания

Всё изменилось за один вечер… и полтора года разработки

Идея ФЛАГМАНА появилась в начале 2025 года. Хотелось сделать своё дело — что-то простое, честное и полезное.

Первая идея оказалась слишком сложной, и от неё пришлось отказаться. Так появилась карточная игра: простая механика, знакомая каждому, но с другим содержанием.

Стало понятно, что игра приносит пользу: после партий люди действительно начинали узнавать страны и флаги.

Первый прототип был собран дома. Карточки печатались, вырезались вручную и тестировались с друзьями, коллегами и семьёй.

Интересный факт

Вся игра была спроектирована и собрана в PowerPoint.

Путь проекта

Как создавался ФЛАГМАН

  1. Январь 2025

    Идея

    Первая мысль о карточной игре про флаги.

  2. Конец января 2025

    Первые карточки

    Собран первый набор карт.

  3. Февраль 2025

    Первые тесты

    Игра проверяется с друзьями и семьёй.

  4. Март 2025

    Переработка

    Механика и оформление меняются полностью.

  5. Апрель 2025 — май 2026

    Проект на паузе

    Время подумать и вернуться с новыми силами.

  6. Май 2026

    Создание сайта

    Появляется каталог флагов и цифровая часть проекта.

  7. Лето 2026

    Покупка принтера

    Собственная печать прототипов.

  8. Август 2026

    Новые тесты

    Обновлённая версия игры уходит на тестирование.

  9. Далее

    Инвесторы

    Поиск партнёров проекта.

  10. Далее

    Краудфандинг

    Сбор средств на первый тираж.

  11. Далее

    Печать

    Производство первого тиража.

  12. Далее

    Релиз

    Игра выходит к людям.

Закулисье

Как это выглядело на самом деле

Фото
Первый прототип
Фото
Первые распечатанные карты
Фото
Вырезание карточек
Фото
Домашнее тестирование
Фото
До и после редизайна
Фото
Современная версия

Во что мы верим

Лучшие знания — те, которые появляются незаметно

Образование не заканчивается школой

Узнавать новое можно в любом возрасте и в любой компании.

Живое общение

Настольные игры объединяют семьи и друзей лучше многих современных развлечений.

Уважение к культурам

Все страны одинаково интересны независимо от площади, населения или влияния.

Путешествия

Флаг — первый символ, с которого начинается знакомство со страной.

Для кого

Для кого эта игра

Семьи

Дети получают знания без принуждения, а родители — время вместе.

Друзья

Быстрая игра для вечеров, где важнее эмоции, чем правила.

Любители путешествий

Мир становится ближе, а список желаемых стран — длиннее.

Любители настолок

Простая механика, но каждая партия делает тебя эрудированнее.

Гики

Здесь можно спорить о флагах так же азартно, как о теории струн.

Любители футбола

Чемпионаты мира и Олимпиады становятся ещё интереснее.

Отзывы

Что говорят игроки

«Дети сами просят сыграть ещё партию, а потом узнают флаги в новостях.»
ААннаМама двоих детей
«Правила объяснили за три минуты, играли весь вечер.»
ИИгорьЛюбитель настолок
«На уроке работает лучше любой презентации.»
ММарияУчитель географии

Что дальше

ФЛАГМАН — это только начало

Игра задумана не как одна коробка, а как целая вселенная.

Дополнения

Исторические флаги, государства прошлого, спорные территории.

Мобильный счётчик

Удобный подсчёт очков прямо во время партии.

Новые режимы

Другие механики для тех, кто уже знает все флаги.

Международная версия

Игра на других языках и для других рынков.

Партнёрства

Школы, антикафе, клубы и бренды.

Твоя победа начинается с флага

Сегодня это коробка с карточками. Завтра это может стать семейной традицией, вечером с друзьями или игрой, после которой ты неожиданно начнёшь узнавать государственные флаги, страны и столицы по всему миру.

Спасибо, что прошёл этот путь вместе с нами. Теперь самое интересное только начинается.